En esta área, hay dos tipos principales de padres: los que han jugado videojuegos y los que no.
Para aquellos que no han jugado a los videojuegos, ellos mismos se dividen en dos categorías distintas: los que escuchan las fuentes de noticias sobre videojuegos y los que escuchan estudios reales o investigan los juegos.
Para aquellos que han jugado o aún juegan videojuegos, también se dividen en dos categorías distintas: los que saben cómo equilibrarlos, administrarlos y entenderlos, y los que dejan que se conviertan en un problema.
Los que no han jugado y escuchado las noticias, y los que han jugado y dejado que se vuelvan problemáticos, generalmente están en contra de los videojuegos, en un grado u otro. Se trata de una paternidad basada en el miedo: el padre no quiere que su hijo sucumba a los “horrores” de convertirse en el videojugador representado por los medios, o no quiere que su hijo siga el camino que lo hizo. El padre tiene miedo y es más probable que prohíba o limite severamente cualquier contacto con los juegos. En mi opinión, esto es peor, ya que si el niño está expuesto a los videojuegos (a cualquier edad), no tienen ninguna referencia verdadera de por qué estaba prohibido / limitado y, a menudo, se sobrepasarán.
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Aquellos que aún no han jugado o investigado sobre juegos, y aquellos que son jugadores y entienden, estos padres generalmente saben cómo enseñar a sus hijos a disfrutar de juegos con responsabilidad, administración del tiempo y contenido apropiado para su edad.
No hay absolutamente nada de malo en los videojuegos (se puede decir lo mismo sobre las armas), simplemente la forma en que los usamos. Este es un tema ligeramente controvertido, plagado de opiniones divergentes y de “investigación” pseudocientífica desde ambas posturas del argumento.
Preguntar por qué los videojuegos son “odiados por los padres” muestra tu propio sesgo: crees que todos los padres son de la primera categoría: basados en el miedo. Una pregunta objetiva estaría más en la línea de “¿Cómo se sienten los padres acerca de los videojuegos?”
Yo soy un jugador. Soy un padre Entiendo las complejidades del desarrollo infantil y cómo exponer a un niño pequeño a la violencia demasiado pronto puede ser perjudicial para su propio desarrollo. Entiendo cómo los niños más pequeños (y los adolescentes) pueden tener dificultades con la administración del tiempo. También entiendo lo divertido que puede llegar a ser un video, y los beneficios potenciales que puede traer: habilidades motoras, pensamiento crítico, creatividad, auto reflexión, alivio de estrés, interacción social, etc.
El objetivo de un padre (generalmente) es ayudar a su hijo a desarrollarse y convertirse en un adulto funcional, saludable y responsable. No sería un buen padre si tomara mis decisiones sobre los videojuegos sin entenderlo bien. Sí, eso significa que sería una paternidad pobre restringir los videojuegos debido a las inseguridades y los temores.