Tengo 14 años y quiero crear una startup. ¿Cuál es la mejor manera de empezar?

A los 14 estoy realmente impresionado por tus ambiciones.

  • Decida la plataforma para su aplicación (Windows, Web, Android, Escritorio, Móvil, etc.)
  • Una vez decidido, elija las tecnologías necesarias (por ejemplo, Cordova para dispositivos móviles con Android, iOS y Windows, Android nativo solo para Android, etc.)
  • Aprende el lenguaje utilizado por las tecnologías que elegiste. Por ejemplo: HTML + CSS + JS para Cordova, Java para Android nativo, C # para Windows, etc.
  • Una vez que hayas aprendido (solo lo básico), crea una aplicación de muestra (comenzando con el valor predeterminado “¡Hola mundo!”)
  • Determine sus casos de uso, diseños de aplicaciones y declaraciones de problemas de su aplicación.
  • Reduzca la declaración de problemas a un conjunto de problemas tan pequeño como sea posible y tan simple como sea posible utilizando conceptos de ingeniería de software.
  • Utilice el conocimiento que adquirió al construir la aplicación “básica” para descubrir cómo construir cada uno de los problemas “simples”, integrando cuidadosamente donde sea necesario.
  • Integre los módulos de la aplicación (que resolvieron un problema particular en el conjunto de problemas “simple”) en una aplicación.
  • ¡Al final, deberías tener tu aplicación lista!
  • Iterar en cada etapa para refinar su aplicación.

¡¡Buena suerte!!

Es bueno saber que quieres iniciar una empresa de hardware. Muchos, incluso a tu edad, quieren comenzar una compañía de software. Ahora donde empiezas? Debe desarrollar el proceso de pensamiento creativo, analizando y dividiendo problemas complejos en partes pequeñas y luego resolviéndolos aprendiendo lo que se necesita. Esto es lo que la ingeniería en pocas palabras es independientemente del dominio.

No estoy seguro de cuál es su idea o qué tipo de producto de hardware planea construir y quiénes serán los usuarios del producto. Aquí tiene algunos marcos para comenzar. Supongo que sus padres o usted tienen acceso a un capital de unos cientos de dólares y pueden pasar al menos 20-25 horas cada semana durante el próximo año (además de su trabajo escolar regular, etc.)

Prereq: encontrar 1-2 mentores que sean prácticos. Si fuera usted, elegiría a una persona con HW / SW integrado e ingeniero de diseño a nivel de hardware / sistema. Si no conoce a nadie, comience a asistir a reuniones locales (Encuentre grupos de Meetup cerca de usted), a sesiones TIE, etc., para reunirse y formar algunas relaciones. Muchos profesionales o departamentos de Univ EE también estarán encantados de asesorarte. Formar relaciones con los profs también te ayudará más tarde.

1. Compra un escudo Arduino y Raspberry-pi. Inscríbase en el TechShop local es el primer taller público de acceso abierto a nivel nacional de los Estados Unidos. ¿Qué desea hacer en el TechShop? clase para lo siguiente. Estos son muy baratos.
a. Arduino / Raspberry pi talleres relacionados
segundo. Autocad para talleres inventor 2013.
do. Clase de fabricación y prototipado rápido.
Además, aprenda algo de electrónica básica / básica … hay toneladas de cursos de YouTube / en línea sobre estos …

Si tiene acceso a alguien que sabe arriba y puede enseñarle o si conoce alguna otra institución que ofrezca lo anterior, eso también lo solucionaría.

2. Una vez que hayas aprendido más arriba, crea un prototipo de lo que estás imaginando. Primero puede comenzar con prototipos de papel / cartón, refinarlo y luego un prototipo de cartón para mostrarlo. Si se trata de una retroalimentación, vuelva a iterar y luego use habilidades de 1, haga un prototipo real sin función que debería ser lo suficientemente bueno para que lo visualicen los usuarios finales.

3. A continuación conoces las limitaciones físicas. Así que toda su electrónica / PCB / placa de hardware debe caber en ella. Recuerda esto

4. Con la ayuda de los mentores, comience con la funcionalidad simple del circuito o núcleo y la Entrada y salida del producto. Entonces expande en él. Cuando construyes el circuito puedes usar Arduino & Raspberry-pi.

5. Coloque todo este circuito de barebone en el estuche prototipo que diseñó. Inicialmente podría ser un poco más grande, pero como es un concepto, es comprendido y aceptable. Más tarde puedes trabajar con manf real para reducirlo. Pero por ahora, encuéntrelo. Préstele prestado m / c, soldador, etc. a sus amigos o recójalo en las tiendas locales para alquilarlo o comprarlo.

6. Mostrar esto a los usuarios finales. Hágales varias preguntas, como el aspecto físico (aspecto y tacto, tacto, peso) y el resultado del mismo. Observe si el prototipo se está calentando.
Si se está calentando, tiene que volver a su impresora 3D y la estación de trabajo Autocad y revisar nuevamente.

7. Basado en la retroalimentación de 6, re-iterar

8. Una vez que crea que está allí, abra una cuenta en Page on Upverter o use Esquemas – herramienta de captura de esquemas, etc., y aprenda cómo dibujar esquemas usando varios proveedores / componentes de manf. Basado en el conocimiento que escogió de 1, & 4 y con la ayuda de sus mentores, puede estar seguro de que podrá hacer esto.

9. La mayoría de ellos le permitirán ordenar una muestra (Tablero completo con todos los componentes) que puede colocar en su estuche y repetir 6.

10. A estas alturas, usted tiene algo que puede mostrar a los posibles inversores ángeles o solicitar a algunas incubadoras el dinero semilla. No intente ir más allá a menos que tenga acceso a capital y un equipo técnico talentoso para gestionar todo el asunto. Aunque haya recorrido todo el proceso, hay muchos ingenieros con experiencia que pueden hacer y gestionar crisis a crisis.

No dejes que estos te abruman. Hazlo un paso una vez. Todo esto no debería costarle más de 1K-1.5K USD al máximo.

Buena suerte y todo lo mejor. Ten confianza y ese es el primer paso para empezar algo.

Esa es una gran pregunta, y no una que cualquiera pueda responder sin mucha más información. ¿Por qué quieres crear una startup? ¿Cuáles son tus metas? ¿Cuáles son sus fortalezas y debilidades? ¿Por qué fracasaron tus intentos anteriores?
No hay una mejor manera de empezar. No hay una hoja de ruta garantizada para el éxito.
Dice que no se centre en su edad, pero es relevante (tiene fortalezas, debilidades y recursos diferentes a los que tiene una persona de entre 20 y 50 años) y eso marca una GRAN diferencia.
Recibirá todo tipo de consejos genéricos para este tipo de mensaje abierto. Una respuesta se centró en las ideas, que es una gran respuesta para un chico de 14 años, pero no tan buena en general, porque las ideas son un factor muy pequeño en el éxito de una startup (la ejecución es mucho más importante). Otra respuesta se centró en aprender sobre negocios, que no es una mala respuesta, pero muchos de nosotros nunca nos molestamos con eso, prefiriendo aprender cosas a medida que las necesitamos.

Si estás interesado, tengo un curso en http://pluralsight.com llamado “Así que quieres ser un emprendedor”: puedes obtener una prueba gratuita y verla. Podrías encontrarlo … iluminador

Una startup no es lo mismo que una empresa. No tiene que ser una entidad legal. Las empresas están desactualizadas para las personas mayores.

Muchos de los mejores empresarios del mundo comenzaron a su edad. Richard Branson, por ejemplo, comenzó su primer negocio con una revista para compañeros de estudios mientras estaba en la escuela. Una operación de efectivo en mano, no una entidad legal.

Bill Laio, jefe de CoderDojo, me contó una historia interesante. Conoció a James, un joven de 18 años que tiene una puesta en marcha inteligente basada en datos con 4 programadores que lo hacen posible. Bill preguntó cómo él, a los 18 años, consiguió que cuatro buenos programadores trabajaran para él. La respuesta de James fue “Los entrené”. Mientras estaba en la escuela, dirigió un club de codificación y todos alcanzaron la competencia juntos. Cuando se fue, sin embargo, la escuela cerró el club de codificación. Bill y James cofundaron CoderDojo, un movimiento mundial fuerte de 550 clubes de codificación para niños.

También me recuerdan mis días en la carrera de Fórmula Uno para Gran Bretaña. Encontramos que los mejores pilotos de F1 fueron aquellos que comenzaron en el karting cuando eran muy jóvenes. Alonso y Hamilton son ejemplos clásicos. Alonso comenzó a hacer karting a los 4, Hamilton ganó los juegos de carreras de computadora por ordenador a los 6. A los 14 ambos se enfrentaban al mundo, Hamilton con un contrato de McLaren en el bolsillo.

Con el crecimiento de la información y la capacitación fácilmente disponibles, los niños son completamente competentes a los 14 años en muchas habilidades clave. Establecer su propio negocio a los 14 debe ser normal, no excepcional. Solo la ley y las finanzas son, como es habitual, décadas o incluso siglos atrás.

Esta es una de las razones por las que he configurado nuestro programa Future Developer. Desarrollador no es una calificación reconocida en las universidades, sin importar las escuelas secundarias. Debería ser. Future Developer reúne a estudiantes con profesionales para codificar juntos y compartir ideas y experiencias. El objetivo es dar a los estudiantes una buena idea de lo que realmente están haciendo y ayudarlos a centrarse en las cosas que necesitan para aprender a desarrollar una carrera como Desarrollador. Implicará experiencia laboral y trabajar con startups también.

Pero hay una gran cosa para recordar. Una startup funciona mejor si no es una persona. Crear un equipo donde otros aporten habilidades y visión hace que la puesta en marcha esté más sólida y sea más sólida.

Como desarrollador joven, es posible que no sepa lo que no sabe y trabajar con otras startups puede enseñarle cosas nuevas que aprenderá por su cuenta. Si realmente eres experto en JS, estarás en demanda para otras startups. Empieza por ahí, míralos y aprende, antes de lanzarte por tu cuenta.

Gracias por la A2A.

Debo decirte que nunca es demasiado temprano para empezar. Estás en el camino correcto al comenzar temprano. Desearía haber comenzado tan pronto como tú.

Usted dijo que trató de iniciar una pequeña empresa. ¿Intentaste que empezara pero no lo conseguiste o lo empezaste y no? Para cualquiera de los dos, sugiero esto,

  • Evalúa por qué has fallado. Cometer errores y aprender de ellos fue como empecé por startup.
  • No hables solo de querer comenzar un negocio, ve y hazlo. Ve a caminar la charla. Muchos de mis compañeros compañeros no pudieron comenzar con sus ideas porque solo hablan la conversación y nunca dan la charla.
  • Enfócate en hacer las cosas. El éxito de las startups depende mucho de la ejecución. Fijar metas. Por ejemplo, intente que su empresa se registre y lance su sitio web dentro de un mes.
  • Lo peor empeora, tu primer intento falló, ¡pero solo tienes 14! Tienes más habitaciones para los fracasos que prácticamente cualquier empresario próximo en Silicon Valley, o incluso el mundo. ¿Con qué frecuencia las personas escuchan que un joven de 14 años comienza su propio inicio? Desearía haber comenzado tan pronto como tú.

¡Buena suerte amigo!

No tienes que ser un programador para ejecutar un inicio de tecnología. Dirigir un negocio y desarrollar la tecnología que lo impulsa son dos conjuntos de habilidades completamente diferentes.

La mayoría de las personas que comienzan como programadores no aprenden las habilidades que necesitan para dirigir un negocio hasta muchos años después, y solo después de cometer muchos errores costosos en el camino. A la inversa, la mayoría de los buenos líderes de negocios nunca aprenden a escribir una sola línea de código.

Depende de usted decidir cuál es más atractivo. Si desea ejecutar un negocio con tecnología, no necesita saber cómo codificar; solo necesitas saber como manejar las personas que lo hacen.

Piensa en ello de esta manera; Donald Trump hizo una gran parte de su fortuna en el desarrollo de bienes raíces, renovando propiedades en apuros, etc. ¿Crees que si le dieras un martillo y algunos materiales de construcción él mismo podría haberlo hecho? ¿Crees que si él comenzó siendo obrero de la construcción, hoy sería un multimillonario?

Una startup tecnológica no es diferente.

Decida si le gusta más el proceso de desarrollo o el resultado final, y enfóquese en esa dirección. A algunas personas les gusta ser programadores. A ellos les gusta descifrar cosas y desarrollar sistemas complicados que realizan tareas, y solo quieren que se les pague un salario adecuado y dejar que alguien más se preocupe por cómo comercializarlo. Eso está bien también Pero si su objetivo es construir y administrar un negocio, no se obsesione con aprender a codificar, esto lo hará más lento. Pague a alguien más para que escriba el software y aprenda cómo comercializar y administrar un negocio a su alrededor.

Empezar una empresa a tu edad es genial. Recomendaría encarecidamente si puedes conseguir un mentor o ser parte de una comunidad que ayude a adolescentes como tú a comenzar.

He sido mentor de un niño de 14 años que ahora dirige una compañía de alimentos de varios millones de libras. Un joven de 16 años que ahora maneja una compañía de artes escénicas en crecimiento. He sido mentor de un niño de 15 años que está desarrollando una compañía de vestimenta y eventos.

Todos ellos tienen su sede en el Reino Unido (al igual que yo), pero lo importante para mí fue que
1) Tenía una idea que les apasionaba.
2) Se identificó que la idea resolvió un dolor que la gente estaba feliz de pagar.
3) Desarrollé sistemas para garantizar que pudieran administrar el negocio y no permitir que el negocio los ejecute.
4) Estábamos dispuestos a escuchar a alguien que tenía empresas de instalación y configuración y podía guiarlos

Le deseo lo mejor y lo aliento a encontrar a alguien o personas que hayan estado allí y que lo hayan hecho para ayudarlo a realizar su sueño.

Como sugirió Dan, es importante saber por qué y qué quieres. Normalmente, cuando las personas sienten pasión por una tecnología, un problema o una idea nueva, la persiguen. La intención es realmente no comercializarlo o ponerlo en marcha, es una verdadera * necesidad * de algún tipo que debe cumplirse. Hay un montón de tecnologías y empresas de nueva creación que intentan encontrar un problema que resolver y, por lo general, fallan. Su pensamiento retroactivo de construir primero algo y luego tratar de encajar en un problema. Apenas funciona. Le sugiero que mire a su alrededor y tenga una mente abierta al respecto. Para simplificar, aprenda a desarrollar aplicaciones en iPhone, Android para divertirse … Eso le dará una exposición a las cosas y es posible que tenga problemas reales en los que pueda comenzar.
Por cierto, hay empresas operativas y eficientes, y luego hay tipos de empresas innovadoras. Los anteriores necesitan conocimientos sobre el trabajo de la industria y del comprador, pero más tarde pueden ser un equivalente de Facebook.

En este momento, el mejor idioma para aprender por un amplio margen es JavaScript. La web del futuro estará dominada por las llamadas aplicaciones de JavaScript de pila completa. Es el único idioma que se puede usar tanto en el cliente como en el servidor, así como en las modernas bases de datos NoSQL.

Como lenguaje, es bastante ridículo, pero funciona bien para el 99% de las cosas que hacen los programadores web.

También debe aprender habilidades básicas de DOM con HTML y CSS, pero eso es casi un efecto secundario de aprender JavaScript del lado del cliente.

Como programador que aprendió FORTRAN en tarjetas perforadas, puedo decirles que ustedes, los niños, no tienen idea de lo maravilloso que es eso.

Reduce la velocidad, te mueves demasiado rápido
Tienes que hacer que la mañana sea la última.
Solo pateando los adoquines
Buscando diversión y sentirse maravilloso.
(Paul Simon)

Puede que no sepa quién es el tipo, pero confíe en mí, él sabe de qué está hablando.

No te preocupes por la parte de inicio. Eso es fácil.

Comience con VENDA COSAS.

Conseguir cosas. Vender cosas. Recolecta dinero para vender cosas.

Mejor todavía:

Haga que las personas que tienen cosas prometan que entregarán las cosas una vez que las hayan vendido previamente. Pre-venderlo. Recoger dinero para ello. Entregar. Pagar por las cosas.

Una vez que lo hagas, crea productos para que tengas toda la pila tecnológica. Sea un operador (además de vender cosas, aprenderá cómo dirigir un negocio).

Así que en lugar de comprar cosas y revenderlas, hacen productos. Los productos tecnológicos que escalan son excelentes: márgenes serios y distribución mundial.

Como un niño de 14 años, tiene algunas ventajas serias para usted:

a) tu cerebro aprende mucho más rápido que mi cerebro de 39 años y ves cosas que ya no veo porque no estás inundado de cosas
b) es probable que tengas un techo sobre tu cabeza, comida y transporte, por lo que no estás sobrecargado por la “vida” como muchas personas mayores
c) tienes mucho tiempo libre (la escuela intermedia no es tan exigente o no? No lo recuerdo)
d) No te verán venir … No te verán venir.

Ahora borra esto y ponte a trabajar;)

¡Buena suerte!

Guay. Consigue algo de experiencia con algunas grandes organizaciones. Dependiendo de dónde se encuentre: Junior Achievement, Future Farmers of America, son buenos ejemplos, también busque amigos de la familia que necesiten ayuda. Aprender.

A continuación, aprender un poco de contabilidad elemental / contabilidad. Necesita saber sus números para ver si va a ser rentable o no. Siempre tenga en cuenta su tiempo como un costo; de lo contrario, se venderá a sí mismo.

Lo bueno es que, con la ayuda de los padres para configurar sus cuentas, puede hacer un trabajo en línea. Tengo un hijo vecino que tiene 15 años y ella va a tiendas de caridad y de segunda mano y compra cosas que sabe que puede vender por más en línea. Gana alrededor de $ 600 por mes, ¡no está mal para alguien que aún no puede manejar!

Así que, a los 14 años, entregaba papeles, cortaba el césped en el verano, rastrillaba las hojas en el otoño y paleaba la nieve en el invierno. Trabajé en un invernadero a los 15 años y a los 17 compré mi primer auto nuevo y financié unas vacaciones antes de que empezara la universidad. Se puede hacer. Tenía un gran maestro y un padre que decía “bien, haz los cálculos”, sabe lo que estás haciendo o perdiendo.

Estoy impresionado con tu ambición. Tienes una gran historia que te orienta hasta que inventas tu próxima historia que te interese. Esta habilidad que estás practicando aquí es fundamental para el éxito. Nada sucede sin ambición.

Mi consejo en general sería comenzar a explorar su interés. Mira a donde te lleva. Observe atentamente dónde encuentra que puede resolver un problema que existe para otra persona. Esta es la base fundamental de todo negocio. Cuando encuentre ese problema, hable con los clientes potenciales y averigüe cuánto valdría para ellos eliminar el problema. Si hablas con muchos, y hay poca disposición a pagar, entonces sigue buscando.

Así que si te faltan habilidades de enginerring, no importa. Salte. Aprenda todo lo que pueda sobre las ofertas de hardware y lo que las hace “cerradas” y cómo se podrían “abrir”. Encuentre dónde están sus brechas y busque aprender más o solicite la ayuda de otros.

Por último, una mujer sabia de tipo abuela me dio un regalo cuando trabajamos juntos en una línea de producción cuando estaba en la universidad) – un imán pintado en el que se escribió ‘El éxito es un viaje, no un destino’. (Gracias, Wanda. Tu regalo me conmovió de una manera que desearía poder compartir contigo).

Así que sigue con tu viaje.

A menudo, las mejores ideas son realmente simples y fáciles, o muy difíciles. Ya que estás empezando, comienza con uno fácil y guarda los más difíciles para más adelante.

Mire a su alrededor y vea quién tiene un problema con algo, y luego trate de ayudarlos. Esto puede o no ser algo que puede convertir en un negocio, al menos de inmediato, pero lo importante es:

  1. Empezar a notar estos problemas
  2. Piensa en ti mismo como alguien que puede y debe hacer algo al respecto.
  3. Luego piense en maneras de solucionar el problema aún mejor

Un ejemplo:

Lily Born tenía 11 años cuando se le ocurrió la idea de una taza sin derrames para su abuelo, que tiene la enfermedad de Parkinson. La enfermedad lo hizo temblar y le costó beber de una taza normal. Probó muchos diseños hasta que encontró uno que funcionó bien. Finalmente, se dio cuenta de que otras personas mayores que padecen Parkinson, artritis u otras afecciones se beneficiarían con el mismo diseño. Con la ayuda de su padre, ella lanzó una campaña de Kickstarter y recaudó más de $ 60,000 de personas que querían esa taza. Este niño inventó una taza especial para que su abuelo con Parkinson pueda beber sin derramarse

Samuel,

A2A.

¿Podría decirme más sobre qué funcionó y qué no funcionó en sus intentos anteriores?

Piensa en conducir un coche. Tienes un destino en mente. Tiene algunos principios generales de conducción: mire hacia donde se dirige, permanezca en su carril, etc.

En el camino, constantemente estás haciendo pequeños ajustes (volante, gas, freno) para mantenerte en el buen camino.

Está bien descubrir qué no funciona, siempre y cuando estés aprendiendo y ajustándote, dirigiéndote hacia lo que funciona.

Cuéntanos más sobre tus metas y principios.

¡Gracias!

Adán

Vengo de una familia de programadores. Crecí escuchando sobre la programación de tarjetas perforadas, cómo funciona el binario, Cobol y qué no. Así que, naturalmente, cuando tenía más o menos tu edad dije “Quiero comenzar a programar” y para mi cumpleaños recibí una copia de Visual Basic de mi prima.

Aunque ahora no soy programador, soy más un gerente de proyectos, la ventaja que obtuve con 14 fue una ventaja increíble para mi carrera y me permitió hacer lo que amo desde entonces: crear cosas.

Mi recomendación para usted sería, no trate de hacer una empresa, solo haga cosas . Use su tiempo para crear cosas (de principio a fin) que usted y otros quieran usar. Haz tantos como puedas. Sigue y diviértete.

No le digas a la gente de tu edad. Haga que su producto sea tan bueno que nadie dudaría que tiene años de experiencia. Recuerdo que tuve que poner el nombre de mi hermano en los cheques que recibí de la venta de shareware porque era demasiado joven para vender en línea.

No puedo enfatizar esto más, aproveche al máximo la gran cantidad de tiempo que tiene, no se apure. Quédate hasta tarde, lee, practica y disfruta. Cree los productos que desea usar y siga los que otros disfrutan, las cosas de inicio vendrán naturalmente después.

Buena suerte

Comience con LiveCode; es perfecto para la mayoría de las situaciones de creación rápida de prototipos y se está utilizando en aplicaciones empresariales, por lo que se adapta perfectamente si decide quedarse con él.

Sé un buen chico y concéntrate en tus estudios.
Además de esto, puedes aprender html en W3Schools Online Web Tutorials
Estaba en la clase 10 cuando lancé mi primer sitio web (pagué por el dominio). Y, fue un fracaso. La edad adecuada para comenzar una startup es cuando estás en el primer o segundo año de universidad.

En primer lugar, el pensamiento que tienes a la edad de 14 años es muy bueno. Y creo que te interesa mucho llegar a la cima en este mundo compitativo. Pero antes de eso, deberías absorber todas las cosas que están ocurriendo en el campo de inicio. Eso es / * cómo mantener a los clientes, empleados. Antes de todo esto, deje la idea de que disfrutó su edad adolescente con su grupo de edad y, de manera similar, céntrese en el Objetivo que desea ser.

Si su aplicación es bastante sencilla y usted es un programador principiante, podría considerar el uso de MIT App Inventor. Te permite desarrollar y publicar tu aplicación usando un sistema de codificación visual bastante simple. Si encuentra que le gusta hacer programación, puede pasar a una de las opciones mencionadas en las otras respuestas.

Escucha, no quiero desmotivarte, pero la dura verdad es que solo con JS no andas mucho con tu Startup, tal vez me equivoque, pero escuchando tu situación actual, estoy seguro. En lugar de ir con JS, le sugeriría que aprenda los marcos de JS como marcos de trabajo de Gaming Engine, marcos de archivos adjuntos, MVC, etc. y luego aplique todos sus conocimientos sobre su inicio.
Todo lo mejor para tu futuro