En general, creo que un asunto en línea es tan perjudicial para un matrimonio como un asunto real.
Sin embargo, no está hablando de asuntos en línea, sino de asuntos virtuales en juegos de rol.
Por lo tanto, a mi entender, siempre y cuando los personajes no envíen correos electrónicos, hablen en persona o discutan sus vidas personales; Mientras estén enviando mensajes instantáneos mientras mantienen su carácter, no, no lo veo como una infidelidad.
Sin embargo, el artículo mencionó que uno de los jugadores desarrolló sentimientos hacia el otro jugador. Pensaría que los cohortes de mucho tiempo esperarán jugar juntos y sí, desarrollarán sentimientos. Incluso pueden enamorarse de la “idea” de la otra persona. Sigo pensando que mientras las personas involucradas no lo lleven al siguiente nivel, no es más que un juego y, por lo tanto, no hacer trampas.
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