¿Cómo explicarías qué es la programación para un bebé de 4 años?

Los niños a la edad de cuatro años han desarrollado muchas capacidades de desarrollo lingüísticas, así como habilidades motoras finas y gruesas. Pero siempre debemos recordar que mientras nuestros hijos estén expuestos al lenguaje y las experiencias de su entorno, más podrán usar esas habilidades. Podría ser jugar con otros niños, jugar con nosotros, ir al jardín de infantes o guardería.

Tiene que venir de algún lugar, si apenas usamos el lenguaje para estimular a nuestros hijos, como a veces si un niño pequeño señala algo que él o ella quiere, y de inmediato se lo damos sin motivarlos a usar sus palabras o facilitar expresiones. Para que nos las repitan, no tendrán las herramientas, por el momento. Es un proceso, si colocamos la semilla y luego la cultivamos constantemente, seguirá creciendo.

Entonces, si hemos estado proporcionándoles las herramientas, como enseñándoles a contar, repitiéndoles los números en cada oportunidad, en 4 su hijo intentaría usar números diferentes para cada elemento, y también describiría los objetos que veían y usaría ciertas palabras Hemos utilizado para describir las cosas, con un mayor o menor nivel de dificultad o complejidad. Debe ser incremental para que sea una progresión lógica. Si comenzamos con los colores, observamos formas como cuadrados o círculos, luego podemos agregar dimensionalidad, cubos o esferas, y muchas otras características que son relevantes. ¿Por qué es redonda la luna? Siempre comenzando por cosas que vemos a nuestro alrededor, o que usamos todo el tiempo.

A esta edad, también recuerdan sus rutinas durante el día y tratan de repetirlas por su cuenta, y toman la iniciativa de vestirse, lavarse las manos después del baño, poner la mesa para poner los platos en el lavaplatos. Y por mucho que les hayamos permitido participar y hacer las cosas de forma segura por sí mismos, se sentirán seguros y decisivos al hacer estas cosas. Pero lo que es más emocionante son sus habilidades para resolver problemas, su capacidad para razonar y encontrar soluciones o buscar herramientas para hacer cosas, que intentan resolver por sí mismas. Y debemos permitir todo el tiempo necesario para que puedan completar algo por su cuenta. Eso es muy importante porque la autoestima es la clave de todo.

Muestran atención por los demás, papá se lastimó, así que lo ayudaré a lavar la herida, a obtener un emplasto, a darle un abrazo y un beso. Lo mismo con las mascotas, o con los juguetes. Pero también planee con anticipación para sus proyectos, jugando o preparando una comida, construyendo una estructura con sus bloques de construcción. Tratando de emular su patio de recreo, guardería u hogar. Recoge los ingredientes, consigue las herramientas para crear esto o aquello. Lo que va primero, lo que va segundo. Y de nuevo, toda experiencia de aprendizaje debe ser alegre, para permitir el descubrimiento y la experimentación.

Para programar o aprender a programar todas las habilidades que describimos son necesarias. Y el lenguaje debe comenzar a ser básico, y luego escalar solo si es necesario, y cuando significa algo. El significado o alguna acción debe entenderse completamente para conectarse con un verbo o una palabra o comando.

Hay algunos videojuegos y juguetes que pueden ayudarte a preparar el terreno para la programación. Un Tangram es un excelente comienzo, ya que el niño crea diferentes formas usando exactamente las mismas figuras una y otra vez. Un montón de rompecabezas, así como dominó. Todos estos dan la idea de que tengo diferentes piezas que puedo usar, y no todas son lo suficientemente buenas, tiene que seguir un patrón específico y ese patrón debe ser lógico y probado.

De hecho, utilicé Monument Valley para comenzar a desarrollar algunas ideas y habilidades antes de comenzar con la codificación OSMO. Monument Valley, tiene una historia de fondo que no es tan atractiva para los niños, así que evité leerle esa parte a mi hija, pero por lo demás es excelente para enseñarle habilidades espaciales. La idea “entender, razonar y recordar las relaciones espaciales entre objetos o espacio. Lo que incluye la percepción espacial o visuoespacial, la visualización espacial , el plegamiento mental y la rotación mental “.

Así que primero juega contigo, me puse triste y confundido cuando la amiga del cubo se estrelló en la montaña, así que solo vio esa parte cuando cumplió 4 años. Comenzamos a jugar mucho antes. Así que solo dile a tu hija que espere que el amigo de la princesa el cubo se rompa en 4 pedazos, pero luego tiene que encontrar los 4 pedazos y construirlo nuevamente. Ella también tiene que evitar siempre las tontas aves, visitar a la abuela y comer pastel. Lo llamé pastel los cuadrados naranjas en el piso que ella tiene que pisar para abrir las puertas a su nuevo camino.

Y luego, para comenzar a codificar, la codificación OSMO es un videojuego muy dulce con piezas de concreto que su hijo necesita armar para permitir que un pequeño monstruo dulce plante semillas y llene su mundo de fresas. Estos bloques de construcción tienen instrucciones para caminar, saltar, usar la herramienta, repetir y comenzar.

Para aprender a escribir y deletrear estamos usando ABCYA.

Pero recuerde ser paciente y permita que sus hijos disfruten la experiencia de aprender. Permítale sentirse orgulloso de su propio progreso y no lo convierta en una competencia tanto.

El aprendizaje alegre es la mejor experiencia de unión para hacer en familia. Buena suerte.

Le diría a los niños de 4 años que las computadoras hablan un idioma diferente al de las personas. Programar es cómo le dices a una computadora qué hacer y cómo pones la información en su mente. Las computadoras no aprenden las cosas como lo hacen las personas, tienen que contarlas todo.

Luego, consígale uno de estos Amazon.com: WowWee Elmoji Junior Coding Robot Toy, Red: Juguetes y juegos

Mostrarles. Escribe un pequeño “hola mundo” delante de ellos, pero como probablemente no puedan leer, haz algo más gráfico, como algo en el navegador usando JavaScript. Haga un par de cosas con loops, etc. Haga que sucedan cosas en la pantalla, cambie el programa para que haga cosas diferentes, etc.

Mi hijo de tres años (que no ha sido un bebé durante dos años, por cierto) me ha visto hacer esto y parece entender el concepto. Al igual que ella entiende lo que son las palabras escritas, aunque realmente no puede leer.

Es como decirle a alguien que solo sabe cómo sumar y restar, pero que sabe hacerlo muy rápido, exactamente los pasos para resolver algo complicado simplemente sumando y restando muy rápido.

¿Por qué te molestarías?

Espere hasta que tengan 6 o 7 y luego estarán listos para jugar con juguetes programables como el Bee Bot – Robot de piso programable

Le diría al niño de 4 años (a quien, para que conste, no llamaría a un bebé) que estaba creando las instrucciones para la máquina (computadora, teléfono, tableta, lo que sea relevante en su situación) a seguir.

Si han usado una computadora, diga que así es como funciona la computadora. De lo contrario, diga que es algo que vale la pena estudiar, o que es una de las cosas más interesantes de la Tierra para engancharlos.

Primero, un niño de 4 años no es un bebé. Son niños en edad preescolar o, como mi hija prefiere ser llamada, “un niño grande”. ¡Dile a un niño de 4 años que son bebés y verás lo que quiero decir!

En segundo lugar, puedes explicar qué es la programación a un niño de 4 años diciendo “Le estoy enseñando a la computadora a hacer lo que quiero”. Esto es bastante burdo, pero es más o menos lo que pueden captar a esta edad.

Si quieres enseñarles cómo programar … bueno, ¡eso podría ser más desafiante! La mayoría de los 4 años no pueden leer, y la lógica no es realmente su fortaleza , al menos por un par de años. Un niño de 10 años sin duda puede aprender a programar, ¿pero un niño de 4 años? Improbable.