Hola Brian,
Supongo que, según sus antecedentes, está haciendo esta pregunta porque está planeando algunas actividades para jóvenes, ¿quizás para su comunidad?
No tengo mucha experiencia en la planificación de actividades recreativas para adolescentes, pero sí conozco algunas cosas que a los preadolescentes y jóvenes adolescentes parece gustarles jugar, ya sea en mi propia familia o en lugares donde trabajé con jóvenes. Muchos de estos son actividades no competitivas o simplemente divertidas, no juegos. En realidad, no hay nada malo con los deportes competitivos cuando se los aborda con moderación, simplemente no tengo experiencia con eso.
Entonces, aquí hay algunas actividades:
- Mi hija de 16 años le dio todo el dinero de su cumpleaños a una mujer sin hogar y compró su pizza. Ella malgastó su dinero en lugar de obtener algo mejor con él, ¿cómo debería castigarla?
- ¿Puede un joven de 18 años con buen crédito y un trabajo decente obtener un préstamo hipotecario en los Estados Unidos?
- ¿Qué aplicación de redes sociales utilizan más los adolescentes en Japón?
- ¿Es normal que mi hijo de 15 años quiera usar pañales y debo dejarlo?
- ¿Su reacción si su hija adolescente quería ser au pair y ya había comprado un boleto de avión y no le preguntó porque diría que no?
- “Oops. No es gran cosa ”- (combinado con otro juego cuyo nombre olvidé): tome un pedazo de tela vieja, tal vez del tamaño de una sábana vieja, y haga un agujero en el medio. El conjunto debe ser lo suficientemente grande para que la pelota que está utilizando pueda deslizarse, por ejemplo, puede usar una pelota de tenis o una pelota de golf o algo similar. Los jugadores hacen un círculo y tiran de la tela con fuerza, mientras mueven la sábana hacia arriba y hacia abajo como una ola e intentan que la pelota no caiga por el agujero. Cuando la pelota cae, todos dicen “Oops, no es gran cosa”. “Oops, no es gran cosa” es un juego diseñado para crear comodidad con los errores que ocurren, con el apoyo de otros en un trabajo de equipo en situaciones difíciles. Lo he usado mucho con niños que han sido muy criticados. Este juego se puede usar con otras tareas difíciles, como carreras de relevos con desafíos, llevar algo en la cabeza, etc. que cuando el desafío falla, se dice “Oops, no es un gran problema”.
- Surf’s Up. Este es un juego un poco tonto, que tal vez ni siquiera sería divertido porque probablemente todos estén listos para vivir cerca de un lugar cálido o una playa. Sin embargo, es divertido en el invierno; una vez más, esto es más divertido para los preadolescentes y los adolescentes tempranos, ya que los adolescentes mayores pensarían que era estúpido. En este juego, un espacio interior se convierte en una playa con toallas en el piso y accesorios de playa como gafas y pelotas de voleibol, y se practica la música de los años sesenta, mientras que los participantes practican surf y natación y juegan voleibol informal.
- Art PLUS Frisbees. Cuando trabajaba con jóvenes solía ir a las ventas de garaje y tiendas de segunda mano, y comprar Frisbees baratos, que eran abundantes, ya que se había utilizado mucho con un eslogan publicitario. También se pueden comprar en blanco para esta actividad o puede usar cartones cortados en discos. De todos modos, la actividad es decorar los Frisbees con eslóganes, frases, purpurinas, calcomanías, lo que sea y luego jugar con ellos. Esto fue generalmente divertido para preadolescentes y jóvenes. Me gustaba ofrecer esto en una actividad grupal porque satisfacía las necesidades de los más artísticos y atléticos. Algunos de los niños pondrían una pegatina y luego pasarían el resto del tiempo lanzando el Frisbee y los otros solo querrían hacer nada más que arte. De esta manera, no se vieron obligados a oponerse a su inclinación natural.
- Caza del tesoro con pistas o códigos Este requiere mucho tiempo y preparación para hacerlo. Implica ocultar una serie de pistas alrededor de una casa, parque o área comunitaria, y cada pista conduce a la nueva pista hasta que se descubre una sorpresa, como pequeños premios o un picnic o una fiesta a la que conduce el camino. En cuanto a las pistas o códigos, dependiendo de la edad y la habilidad del grupo, pueden ser simples o complejos. Códigos o más complejos, y esa es otra actividad en conjunto con ciertos códigos del dispositivo: el simple usualmente es A = 1, etc. Otros pueden ser rompecabezas de rebus, o cualquier cosa que puedas imaginar o encontrar en libros de recursos para diseñar códigos para juegos para jóvenes gente.
- Cuente una historia en un lenguaje imaginario: En este juego, una serie de historias cortas se colocan en una canasta y cada jugador saca una. Por ejemplo, “Fui a la tienda y compré un cono de helado y lo dejé caer y estoy loco”. El jugador se levanta e inventa palabras sin sentido y representa las emociones y acciones mientras el grupo grita interpretaciones. (Tienes que usar tu sentido para ver si esto o alguno de los juegos funcionaría. Algunas personas pueden ser tímidas para jugar un juego como este.
- Nudo humano : este es uno para usar con cuidado, probablemente en un grupo donde las personas se sientan cómodas entre sí. Nunca use un juego con proximidad física en ciertos grupos culturales, o en grupos donde los individuos estén amenazados por demasiada intimidad, física o emocional. Descripción de la actividad de Icebreaker, Name Game y Team Building
- Dos mentiras y una verdad: cada participante dice al grupo dos mentiras y una verdad sobre ellos mismos. Y luego todos intentan adivinar cuál es la verdad. (Recuerdo que una de mis mentiras era que yo era una costurera consumada cuyas creaciones artísticas habían ganado premios; en realidad, puedo volver a coser un botón y no más. ¡Muchas personas adivinaron que eso era cierto! Fue muy gracioso).
- Contando historias de Shadow Puppet: Hand Shadow Puppets Ideas – Aplicaciones de Android en Google Play Aprende las formas básicas y reúnete para crear jugadas cortas con las sombras interactuando. Si alguien sabe formas más avanzadas, tanto mejor.
- Etiqueta de la linterna.
- Hula-hoops, tops, yo-yos, kazoos, cuerdas para saltar y burbujas. Todos estos juguetes sacados a la vez. Los hula-hoops se pueden utilizar de forma estándar o enrollarse correctamente. Variación, intentando sumergirse en hula-hoops.
Algunos de estos juegos los inventé, y otros los modifiqué de otros juegos y otros que me presentaron en un evento grupal y simplemente te vinculo con las instrucciones. Solo estoy poniendo esta muestra aquí por ahora, porque no estoy seguro de si esto es lo que quería decir: si está buscando actividades reales para implementar o si está haciendo la pregunta solo por curiosidad.
Si estoy en el camino correcto, puedo agregar más más tarde, porque he inventado docenas de juegos grupales para preadolescentes y adolescentes jóvenes, pero estoy completamente perdido respecto a los adolescentes más sofisticados de mediados a finales de la adolescencia.
Si este es el camino equivocado, entonces no me molestaré con más ideas sobre la programación para jóvenes para esta pregunta.