¿Es difícil para un adolescente hacer un juego como disparador muerto o similar? ¿Y qué lenguaje de programación será necesario?

¡Imposible!
Supongamos que no estás preguntando ” qué lenguaje de programación ” y eres un genio. Sabes MUCHO sobre diseño de software, gráficos por computadora y también tienes habilidades súper artísticas para crear animaciones y modelos 3D realistas. Lo aprendiste todo solo y eres un adolescente.
Ok, incluso si este es el caso, no puedes hacerlo porque hay mucho trabajo por hacer y no podrás terminarlo antes de que tengas más de 20 años.

La mejor respuesta es “jaja si”. No solo para un adolescente, solo para cualquiera en general. De hecho, “difícil” es decirlo con suavidad, “imposible” se parece más a eso. Si buscas en Madfinger Games, verás que el número de empleados es de “50+”, que es pequeño según los estándares de desarrollo de juegos, pero definitivamente es más que una sola persona.

El lenguaje de programación es la menor de tus preocupaciones, pero en el caso de Dead Trigger, están usando Unity, así que definitivamente C #, casi definitivamente GLSL, y probablemente C / C ++ (si están haciendo modificaciones a Unity). Pero usted es el idioma que debe usar, los principios básicos de hacer un juego son independientes del lenguaje (y, en ese nivel de habilidad, se espera que pueda aprender un nuevo idioma en una semana de todos modos).