¿Por qué veo muchos Niños / adolescentes con Kits de Desarrollador Oculus, son realmente Desarrolladores?

El Facebook no verifica si los compradores son desarrolladores o no pueden hacerlo, ya que tampoco podrían hacerlo, ya que la definición de desarrollador también es amplia.

La razón por la que lo definen como kit de desarrollo es que el producto no está listo para el consumidor genérico. Dado que a) la calidad del producto no es muy competitiva. Especialmente el DK1, que está muy por debajo del estándar si lo comparamos con el RC1. Y b) el software y el sistema tampoco están listos. La mayoría de los juegos están en Beta y los desarrolladores aún están intentando descubrir cómo proporcionar la mejor experiencia inmersiva, y el centro de realidad virtual no se ha lanzado. Y también c) la línea de producción sigue siendo limitada. No pueden producir un inventario suficiente para satisfacer las demandas generales sin un largo período de preparación.

Entonces, la mejor estrategia para este período es entregar estos productos limitados, tanto en calidad como en cantidad, a los desarrolladores para hacer crecer el sistema ecológico. De esta manera, cuando la mejor compilación de productos esté lista, los usuarios también tendrán suficiente contenido encantador para que disfruten los consumidores masivos.

Es seductor Está apareciendo regularmente en las redes sociales y ganando velocidad. Cualquiera puede recoger uno. Por eso lo estás viendo.

Cómo se relacionan los desarrolladores con los auriculares VR que compran:

En la mayoría de los casos, hacen experiencias muy simples. Es fácil traducir cualquier experiencia diseñada en VR. Además, el software es absolutamente fácil de usar! Hay formas de crear sus propias experiencias que son únicas y geniales en menos de unas pocas horas sin ninguna experiencia de programación.

De manera realista, estas personas que están viendo son manzanaistas. Les gusta la nueva tecnología que es fácil de usar.

Gracias a su respuesta, me complace responder a cualquier pregunta sobre la relación de VR en todos los contextos.

CEO de VR Sports. Vrsports.us

Espacio al cuadrado