Absolutamente puede convertirse en un desarrollador sin un título. Tal vez no con estudios grandes al principio, pero los estudios independientes son mucho más flexibles.
Mira las ofertas de trabajo de nivel de entrada para los desarrolladores. Mira lo que dicen. En el nivel práctico, no creo que necesites un título, ya que la mayoría de la capacitación se realiza en el trabajo. PERO si una empresa tiene muchos solicitantes, entonces tachará a cualquiera que no cumpla con los estándares arbitrarios. Sin embargo, esto es más común en más profesiones corporativas; en realidad, no necesita un título para ser un buen gerente, pero sí significa que puede reducir 1000 solicitudes a 200. Pero, como digo, haga su propia investigación. ¿Qué piden las posiciones de nivel de entrada? ¿Cómo cambia eso para los trabajos de nivel medio-alto? ¿Qué pasa con el tamaño de la empresa? EA tendrá diferentes procesos de contratación que un pequeño estudio independiente.
Si obtienes un título o no, deberías estar haciendo juegos. Hacer una cartera. Hazlos de papel y tarjeta si no puedes codificar. Encuentre personas que puedan codificar y que estén dispuestas a hacer algo juntos y hagan un pequeño proyecto. Cuando hayas hecho un juego, averigua qué podría ir mejor. ¿Es absurdamente fácil ganar de una manera sobre otra? ¿Qué podrías hacer para equilibrar eso? ¿Qué hace que tu juego sea divertido? Cuando vayas a las entrevistas, tal vez quieras discutir estas cosas para demostrar que, sí, el juego que hice no es perfecto, pero sé por qué no lo es y así es como lo mejoraría. También puede hablar sobre lo que ha aprendido a lo largo de varios juegos. Todas estas cosas pueden impresionar a los entrevistadores.
Ah, y si aún no lo has encontrado, echa un vistazo al canal de YouTube de Creditz adicional. Hablan sobre la industria de los juegos y también tienen una serie sobre cómo entrar en ella.
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