¿Qué actividades divertidas organizo para una cita de juegos para mi hijo de 12 años y sus amigos?

  • Una búsqueda del tesoro , con los niños cazando en equipos. Coloca 8 o 10 pistas en ubicaciones ocultas, cada una de ellas conduce a la siguiente, con un premio (Certificado Happy Meal, etc.) para el equipo que viene primero para encontrar la pista final.
  • Dibujos locos Cada niño comienza con una página en blanco y dibuja una cabeza, cualquier cabeza que se les ocurra. Pero nadie le dice a nadie lo que está dibujando. Debajo de la cabeza, extiende las líneas, indicando el contorno del cuello. El papel se dobla para ocultar la cabeza, pero deja las líneas del cuello expuestas. Todos pasan su dibujo a la siguiente persona, quien luego dibuja un torso y la parte superior de las piernas: 2 líneas para cada pierna. Dobla el papel, deja las líneas de las piernas expuestas. Pase, dibuje el resto de las piernas, doble, deje las líneas expuestas; luego los pies ¡Ahora todos abren sus papeles para ver todas las fotos locas!

    Para niños mayores y adultos, hay otra versión de este juego que utiliza elementos de historias escritas. Por lo tanto, puede haber 5 párrafos (Quién, situación, qué sucedió, cómo se resolvió y la moraleja de la historia). Estos pueden ser más divertidos a medida que los diversos “quiénes” entran y salen de la narrativa).

  • ¿Qué tal algo de “magia negra”? Este es un secreto que puedes compartir con tu hijo. Así es como se ve: le explica a la fiesta que usted y su hijo pueden compartir sus pensamientos mentalmente. Para probarlo, tú o tu hijo saldrán de la habitación. Digamos que eres tú. Después de que usted está fuera de la vista, alguien señala un objeto, digamos una lámpara de mesa. Se te vuelve a llamar. Tu hijo señala varios objetos en la habitación. Usted dice: “No, no el televisor”, “No, no es el sillón”, etc. Cuando apunta a la lámpara de mesa, dice: “¡Eso es todo!”

    ¿Como funciona? Cada vez que su hijo apunta a un objeto negro, esa es la señal de que lo siguiente que señala es el objeto elegido. Por lo tanto, cuando señala un bolígrafo negro, sabes que la SIGUIENTE que señala es la correcta. Practica con tu hijo para que ambos puedan jugar cualquiera de las partes. Una gran experiencia de unión.

    A veces, alguien insistirá en que el primer objeto apunta a ser el objeto elegido. Si esto sucede, usted y su hijo tienen un código verbal preestablecido. Por ejemplo, cuando entras en la habitación, tu hijo podría decir: “Muy bien, mamá (papá), ¿estás lista para la magia negra?”. El uso de la palabra “negro” sustituye a un objeto negro. Así, el primer objeto señalado es el uno.

    Lo que hace que este sea un juego divertido es permitir que los niños que piensan que lo han descubierto realmente lo prueben; ya sea como el que sale de la habitación, o el que apunta a varios objetos. Luego pueden probar su idea. Pero hasta que el juego termine, no respondas a ninguna sugerencia sobre cómo funciona, solo invita a las personas a probar. Al final, revelar el secreto.

  • Tal vez cancha de canguro? Otro juego mentalista. Coloca en el suelo una cuadrícula de objetos planos como libros. La cuadrícula debe ser de 3 filas (superior, media e inferior) de 3 libros cada uno -9 objetos. Tú (o tu hijo) dejas la habitación. Alguien apunta silenciosamente a uno de los libros. Digamos que eligieron el tercer libro (contando de izquierda a derecha) en la fila inferior.

    Cuando regresas, tu hijo señala varios libros y dices “Eso es todo” cuando toca el libro elegido.

    ¿Como funciona? Usted (o su hijo) usa el PRIMER libro que señala como una indicación de la ubicación del libro elegido. Usando una vara de jardín o cualquier otra cosa que pueda funcionar como un puntero, toque el punto en el primer libro al que apunta que corresponde a la ubicación del libro elegido en la cuadrícula. Por lo tanto, para el tercer libro en la fila inferior, tocaría el puntero en la esquina inferior derecha del primer libro al que apunta. En la parte inferior derecha del primer libro que señala es lo mismo que en la parte inferior derecha de la cuadrícula de los libros reales.

    Otra buena manera de vincularte con tu hijo mientras practicas esto. Y el juego también soporta habilidades de razonamiento espacial. Suponiendo que el puntero y el “mentalista” no están parados en el mismo lado de los libros, ¿cómo ajustaría su ubicación de puntero para acomodar el punto de vista del mentalista?

    Una vez más, cuando termine el juego, explica cómo funciona.

  • ¡Lo dudo! Un juego de cartas salvaje y loco . Incluso para los niños que nunca han jugado a las cartas, se darán cuenta rápidamente de esto, porque es muy atractivo para el deseo natural de un niño de mentir, engañar y robar. Solo que esta vez, es solo por diversión. El único requisito es 3 o más jugadores. El objetivo del juego es ser el primero en deshacerse de todas tus cartas.

    Distribuye el mazo entero de manera uniforme a todos los jugadores; Si queda alguna carta, colóquela boca abajo en el centro.

    El juego procede en el sentido de las agujas del reloj. El primer jugador es el que tiene el 2 de clubes. El jugador muestra esa carta y la coloca boca abajo en el centro. Si nadie tiene el 2 de clubes, entonces debe ser uno de los descartes en el medio. Encuéntrelo, muéstrelo y vuelva a ponerlo boca abajo.

    El jugador SIGUIENTE llama a la siguiente carta solo por su valor nominal, que sería un 3, en este caso (el palo no importa). “Tres” dice el jugador, y coloca la carta boca abajo sobre las otras en el medio. Pero en realidad nadie ve que es un 3; Ellos toman la palabra del jugador para ello. O no. Si un jugador no piensa que realmente es un 3, el jugador dice: “¡Lo dudo!” Luego, la pila se verifica para ver si era un 3. Si es así, el que la duda recoge todas las cartas y las agrega a su mano. Pero si no (tal vez fue una reina) entonces el jugador que jugó la carta los recoge a todos.

    El siguiente jugador dice “2 fours” (o 1, o 3 o lo que sea) y coloca las cartas boca abajo en el medio. Y aquí es donde entra la trampa. Ese jugador podría realmente intentar colarse en otras 2 cartas, colocar 4 cartas, pero llamarlo solo 2. Un observador experto detectará las cartas extra astutas, y llamará “¡Lo dudo! “Cuando se examina la pila, encontrarás, tal vez, los 2 fours, más un diez y un as. ¿Que están haciendo alli? Obviamente, este juego puede llegar a ser muy divertido y, de hecho, es un gran “juego de beber” para adultos.

    Pero tiene valor educativo para los niños; perfeccionar los poderes de observación, cierta noción de probabilidades y la anticipación de los activos actuales necesarios para asegurar un resultado final.

  • Bien, volvamos afuera y juguemos “estatuas”. En este juego, quienquiera que esté “eso” le da la espalda a los otros niños, que están alineados en una fila a unos 30 o 40 pies de distancia, frente a la parte posterior de quien es “eso”. Cuando “eso” dice: “Comienza”, entonces todos los niños intentan escabullirse de “eso”. La primera en tocarlo antes de que ella vea que el individuo gana, y se convierte en el siguiente “eso”. Pero para la persona que es “eso”, el objetivo es atrapar personas en movimiento y eliminarlas del juego.

    En el juego real, “de repente” dará la vuelta o mirará hacia atrás a los que se acercan. Cualquier persona atrapada en movimiento es eliminada. Por lo tanto, para aquellos que se están acercando sigilosamente, el objeto debe estar completamente inmóvil cuando “se” da la vuelta o echa un vistazo. Es decir, son “estatuas”. Poco a poco, las “estatuas” avanzan hasta que se las atrapa en movimiento o etiquetan a quien es “eso”.

    Aparte del valor de la diversión, el juego enseña habilidades de coordinación y observación, con un poco de trigonometría, por si acaso.

Eso debería empezar. El resto depende de usted.

Espero eso ayude.

Hmmm … Teniendo en cuenta que tiene 12 años, y asumiendo que sus amigos son de la misma edad, yo diría que les permita decidir por sí mismos. Están en la edad en que quieren sentirse independientes. Claro, no están lejos de ser independientes, pero quieren sentir que pueden hacer ciertas cosas por su cuenta, como entretenerse. ¡Lo más que probablemente te pedirán es que sigan llegando los bocadillos!

Lo más probable es que solo quieran ver videos de YouTube o jugar Manhunt o algo así. Los muchachos jóvenes son simples, de una buena manera. Déjalos organizar su propia diversión. Has hecho tu trabajo al dejar que sus amigos vengan. Ahora es su momento de relajarse y, de vez en cuando, verificar si todo está bien. Aunque admiro cómo quieres estar allí para tu hijo. Si realmente quieres, tal vez puedas organizar una o dos actividades, como UNO o incluso una simple batalla de rap.

Estoy de acuerdo con el paintball. De lo contrario, si hay un parque y el clima es bueno, intente capturar la bandera o la liebre y los sabuesos: estos son baratos. Si conoce y acepta a Dungeons and Dragons, hable sobre un libro atmosférico que haya leído y sugiérales que desarrollen un juego de rol. Dales los elementos (seguros) de varios experimentos, cohetes de vinagre o volcanes, baterías de papa, etc. Dales madera sin astillas, martillos y clavos. (Siéntese mientras esto sucede y tome un refresco, sin hacer nada más que con mucho tacto dando sugerencias).

Creo que depende mucho de tu hijo. Jugar al kickball (baloncesto, fútbol o béisbol) en el parque y comprar pizza o hamburguesas (o algún otro alimento igualmente apropiado).

Aquí hay un par de preguntas auto-reflexivas:

  • ¿Qué actividades le gustan?
  • ¿Qué actividades les gustan a sus amigos?
  • ¿Qué les gusta hacer juntos?

Pregúntele a su hijo si quiere que usted organice una actividad o si solo quiere salir con sus amigos y bromear.

Cuando tenía 12 años y visitaba a mis amigos (caminaba o andaba en mi bicicleta), la madre de mi amiga solo hacía algo en otra parte de la casa y nos dejaba en paz para jugar.

Organizar actividades para las fechas de juego tiene sentido para niños en edad preescolar, pero los niños de 12 años pueden entretenerse y probablemente considerarán su presencia intrusiva.

¿Por qué lo llamas playdate? Son 12, déjales ver algunas películas o jugar juegos de computadora juntos.

La fecha de juego suena extremadamente rara para alguien en el Reino Unido, ¿por qué no llamarlo una fiesta de chicos o algo que haya crecido razonablemente?

¿Qué actividades divertidas organizo para una cita de juegos para mi hijo de 12 años y sus amigos?

Admito que el uso del término “fecha de juego” es molesto para alguien tan viejo. Realmente, cualquier persona mayor de 6 años. Pero no importa. Creo que la mayoría de los niños que tienen la edad suficiente para jugar con otros niños podrán descubrir qué quieren hacer solos, dado el suministro adecuado de juguetes u otro equipo.

Si tiene un aro de baloncesto en su camino de entrada, por ejemplo, puedo ver fácilmente a su hijo y sus amigos organizando un juego de recolección. Si tienes un patio adecuadamente grande y un balón de fútbol, ​​podrían organizar un juego.

O si no tiene ese tipo de espacio disponible, puede ir a un parque cercano y hacer esas cosas. Es posible que se requiera su presencia como chaperón, según las leyes y regulaciones locales.

O si lo desean, pueden jugar juegos de mesa, construir cosas … dependiendo de lo que esté disponible. En lo que respecta a que su hijo tenga personas, su trabajo consiste en poner las cosas a disposición de su hijo, y tal vez proporcionar refrescos a él y a sus amigos de vez en cuando.

El único momento en que podrías ser más proactivo en la organización de actividades es si es su fiesta de cumpleaños o algo similar. Entonces podrías organizar algo más especial: exactamente lo que dependería de tu hijo, sus intereses y los de sus amigos.

Paintball !!!

En serio, es una mejora increíble para las armas Nerf. Pero, mantén las armas Nerf.

Intensa actividad física, falsa violencia, camaradería, sudoración y suciedad … ¿qué más puede pedir un niño?

  1. Concurso de construcción de Lego: quién puede construir la estructura más alta antes de que se acabe el tiempo de apilar los bloques, uno encima del otro no cuenta (15 minutos)
  2. Juegue esculturas de masa: tenga algunos trozos de papel con diferentes ideas y una persona esculpe lo que los demás adivinan, la persona que lo entiende bien es la siguiente en esculpir. (Podría hacerse con Lego)
  3. Saque una vieja foto electrónica del interior, deje que la desarmen y luego vuelva a armarla
  4. Tiradores de Marshmellow: copas de plástico, cortar la parte inferior de la copa, cortar la punta del globo, Cubrir la parte inferior de la taza con el globo malvavisco en el interior y disparar- podrían juntar objetivos para que disparen.
  5. Aviones de papel construyendo y compitiendo para ver cómo vuela cada avión. También podría unir bandas elásticas al avión y dispararlas con un lápiz.
  6. Coloca los ingredientes básicos de la casa hechos para hacer limo, arena cinética y pudin y déjalos mezclar para ver qué sucede.
  7. Si tiene un patio, llene los globos con un poco de agua de color de comida y compre camisas blancas baratas. O consigue una sábana blanca barata y deja que la tiren allí.

Los 12 años tienen la edad suficiente para salir con su amigo sin que su madre tenga que organizar actividades. Solo déjalos en paz y asegúrate de que no hagan nada demasiado estúpido y estará bien.

Dígales que deben llamarle si hay sangre y que la pizza estará allí a las 12:30 o 6:30.

Los niños de doce años no necesitan que organices ninguna actividad para ellos. Son demasiado viejos para eso. Deje que se junten como quieran y hagan lo que quieran.

Es posible que desee preguntarle a su hijo qué tipo de bocadillos debe tener disponibles con anticipación. Aparte de eso, eres bueno solo para dejarlos ser.

¡Aclamaciones!

Paintballing o cualquier cosa que pueda ser ideada como competitiva, junto con una pizza después.