Aquí hay 20 recursos que puede usar para presentar y enseñar a los niños acerca de la codificación y la programación:
1. KidsRuby: Makes es fácil de aprender a codificar.
2. MIT App Inventor: habla por sí mismo. Probablemente más para niños de edad media y superior.
3. Alice: una introducción a la creación de películas y videojuegos animados simples a través de una programación sencilla orientada a objetos.
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4. Scratch: una manera muy buena de comenzar a programar películas, juegos e historias interactivas. Perfecto para niños de 8 años en adelante.
5. Kodu. Un lenguaje de programación visual para pc.
6. Teaching Kids Programming: una organización sin fines de lucro cuyo sitio web está lleno de recursos para enseñar o aprender a codificar a partir de los 10 años de edad.
7. Move the Turtle: App para niños de 5 años y más.
8. Hopscotch: otra aplicación brillante (¡las aplicaciones son fáciles y visuales para los estudiantes más jóvenes!).
9. Hakitzu Elite: Robot Hackers: aunque normalmente no promociono este tipo de juegos, este juego de combate enseña los conceptos básicos de la codificación mientras luchas contra los robots.
10. Daisy the dinosaur: una aplicación visual fácil para todas las edades, ¡arrastrar y soltar todavía enseña los principios de la programación!
11. Cargo-Bot: un juego de rompecabezas creado completamente en iPad, para todas las edades.
12. Robot Turtles: a mis hijos les encanta este juego de mesa (de 3 a 8 años de edad), un juego simple que se cuela en los conceptos básicos de codificación. Un éxito de Kickstarter!
13. Primo: otra necesidad de Kickstarter para niños de 4 a 7 años, “Primo es una interfaz de programación física lúdica que enseña a los niños la lógica de programación sin la necesidad de alfabetización”
14. Sphero: un increíble robot con el que puedes programar e interactuar de muchas maneras diferentes, ya seas un niño pequeño o un adulto. Un sitio web de visita obligada para todos los detalles.
15. Raspberry-Pi: una pequeña computadora del tamaño de una tarjeta que se conecta a un televisor y se puede usar para proyectos de electrónica.
16. Lego Mindstorms: Probablemente los primeros juguetes para enseñar conceptos básicos de programación.
17. Logotipo de Terrapin: Un lenguaje que te permite aprender haciendo. También tienen productos que pueden usarse para enseñar usando su idioma.
18. Hola Ruby: un libro que enseña habilidades de programación a través de actividades e historias.
19. ¡Hola mundo !: Programación de computadoras para niños y otros principiantes: otro buen libro para aprender a cualquier edad.
20. ¡Aventura de programación super rasguño !: Aprende a programar haciendo juegos geniales: un libro en una serie para aprender diferentes principios dentro de la programación.