Cómo iniciar una compañía de juegos de PC como adolescente

Gracias por la A2A.

Mi respuesta es bastante diferente de lo que han respondido los otros (y estoy bastante seguro de que tienen más experiencia que yo), pero haré mi mejor esfuerzo aquí.

Para empezar, es genial que hayas pensado en iniciar una empresa como un adolescente (no es que los fenómenos ‘StartUp’ hayan sido raros desde los últimos 5 a 6 años). E incluso es genial que hayas pensado en iniciar una compañía de juegos de PC .

Ya que ha hecho esta pregunta, estoy bastante seguro de que tiene en mente algo como EA Sports, Rockstar Games, Ubisoft y otras grandes empresas similares en la que querría ser tan grande como. Ahora estos son bastante grandes Ok. Bastante Ducking BIG. Tienen una gran cantidad de empleados y una financiación aún mayor. Obtener cualquiera de estos 2 como adolescente será una tarea difícil. MUY MUY MUY difícil, PERO no imposible.

Así que aquí está mi sugerencia, cambia tu pregunta. Pregunte ‘¿Cómo puedo HACER un Juego de PC?’.

Supongamos que ya sabe la respuesta a esa pregunta (si no, también he respondido esto: P), y digamos que tiene una ‘ IDEA ÚNICA ‘ (estoy bastante seguro de que ya existe en algún lugar de una forma ligeramente diferente, pero suficientemente bueno). Supongamos también que sabe de código y sabe cómo programar un juego (el conocimiento básico de programación también es bueno), ahora lo que necesita es un Diseñador . No necesariamente alguien que sea un experto en el diseño de juegos, sino alguien que puede diseñar bien y tiene un estilo propio (que ayuda mucho) y que también ha jugado suficientes juegos para entender cómo se ven y cómo son los diversos géneros de juegos. varían en diseño

Una vez que tenga el 2 , un programador (aquí, USTED) y un diseñador, comience a trabajar en el juego. Desarrollar el juego. Asegúrate de que funcione bien. Algunos errores están bien, pero si conoces el error, asegúrate de deshacerte de él. No lances un juego con errores que ya conoces. Una vez que estés listo, lanza una versión Beta. Puedes ver cómo aquí con estas respuestas. Creo que puedo decir http://Itch.io y la comunidad Steam para resumir.

Una vez publicado, verifique la respuesta, compártala con amigos, publíquela en varios foros (no haga spam), solicite a los probadores de juegos que prueben sus juegos. Haga su mejor esfuerzo para depurar cualquier y todos los comentarios.

Si tu IDEA y tu JUEGO son lo suficientemente buenos y a la gente le encanta, estoy bastante seguro de que encontrarás un montón de gente dispuesta a invertir en tu juego, o incluso a trabajar contigo. Y quizás algún día también tengas tu propia compañía;).

Ah, y no olvides darte un nombre realmente genial cuando los publiques en los sitios web 😉

Buena suerte para ti, y dar lo mejor de ti.

** Trabajo con Nilee Games en Mumbai y somos una compañía de desarrollo de juegos que se especializa en juegos basados ​​en HTML5, Unity y también AR / VR.

Revise nuestros portales de juegos y regístrese. Se agradece su apoyo.

Juega juegos móviles en línea, http://bestmobilegirlsgames.com/. **

¿Cómo se inicia cualquier empresa?

Este es un desglose de nivel macro

  • Necesitas buenos desarrolladores de juegos y diseñadores con una visión empresarial decente.
  • Necesitas dinero para emplearlos. La parte más difícil es convencerlos de unirse a su empresa.
  • Necesitas ocuparte de las operaciones por completo. Si tiene fondos importantes o buenos inversionistas, entonces probablemente también puede contratar personas para eso.
  • Necesitas un MVP muy sólido ( producto mínimo viable ). En la industria del juego, algo que es súper complejo puede fallar miserablemente y, al mismo tiempo, algo tan simple como el dulce enamorado puede hacer maravillas.
  • Alguien que tenga conocimientos de dominio en la industria del juego y tenga experiencia como propietario / gerente de un producto (también sería caro) puede ayudarlo mucho.
  • No es una de las cosas más difíciles cuando planeas poner en marcha la industria del juego. Ni siquiera puedes empezar a imaginar la competencia ahí fuera.
  • La mayoría de las startups fallan en la ejecución. Hay tantos showstoppers que encontrarás cuando comiences a enfrentar el calor.
  • Hay pocas cosas buenas también en la industria del juego.
  • Sus ingresos y su modelo de negocio pueden ser muy diversos.
  • Puede ganar a través de b2c, marketing digital, publicidad, etc. Será su decisión cómo usted obtiene algo de tracción en el mercado.
  • Si lo toma en serio, le sugiero que haga mucho trabajo de campo con estos puntos mencionados anteriormente.

Esto está en el nivel macro. Cuando empieces a cavar habrá muchas otras cosas con las que te encontrarás.

¡Buena suerte!

Lamento decir esto pero no puedes.

Para iniciar una compañía de juegos necesitas dinero. Un montón de dinero. El dinero que probablemente no tenga (a menos que esté equivocado y usted sea como un multimillonario con Bigass Mansion y un viaje de proxenetas). Para formar incluso una pequeña empresa de juegos, necesita obtener un pequeño préstamo, un pequeño préstamo. Préstamo de un millón de dólares como mínimo. Y un préstamo de este tipo que no obtendrás de un banco porque sabes … No distribuyen dinero a los adolescentes, sin importar qué tan bueno sea tu juego y cómo revolucionará las industrias del juego.

(Jodidos ageists)

Y digamos que obtienes el dinero, pero entonces, ¿cómo reclutarás a la gente? Hacer un juego es un trabajo difícil, créeme amigo, se necesitan cientos de personas. No se puede hacer solo. Hacer un juego no es fácil ni divertido

Se necesita tiempo, recursos, paciencia y planificación. Necesitas programadores, artistas, escritores, animadores, productores, directores de arte, etc., y cuando finalmente pienses que tu trabajo está hecho, solo tienes que promocionarlo para ser derribado por críticos y malas críticas.

(Teniendo el tiempo de sus vidas)

Pero no es como si no pudieras hacerlo. U podría, pero las probabilidades no están a su favor y el final es que no vale la pena todo el dolor.

Encuentra un buen dominio y comienza a programar.