La clave para entender es que para un principiante, especialmente para un niño, “estar interesado en hacer juegos” no es lo mismo que “estar interesado en juegos de programación” (aunque puede ser una forma de presentarle eso también, eventualmente ). Presentarlo a la programación de juegos desde el principio haría más daño que un buen IMO (puede ser bastante intimidante).
Al principio, busca en los creadores de juegos simples.
Mi propia introducción a la idea del desarrollo de juegos fue a través de un creador de juegos WYSIWYG llamado Klik & Play. Creo que un derivado de eso ahora está disponible en Clickteam bajo el nombre de Multimedia Fusion.
Es bastante limitado, pero lo suficientemente simple para ser accesible a un niño pequeño.
Este es el punto de ruptura: se entretendrá durante un tiempo y perderá el interés o se dará cuenta de que la aplicación es bastante limitada en lo que puede hacer y quiere algo mejor.
Luego, puede presentarle Game Maker o Games Factory, que son más avanzados que MMF.
- ¿Tienen los padres el derecho de insultar / golpear a sus hijos?
- ¿Qué hacen la mayoría de los padres en casa cuando los niños están en la escuela?
- ¿Por qué los padres (a menudo las madres) parecen tener al niño problemático como su favorito?
- ¿Cuándo puedes decir que eres capaz de criar a un niño para que se convierta en una personalidad?
- ¿Qué hace que la muerte de un niño sea tan dolorosa para los padres?
Si / cuando él decide que estos tampoco son suficientes, entonces puede presentarle la programación y las bibliotecas que se pueden usar para entrada y salida (DirectX, SDL, Allegro, entre otros).