¿Qué sucede si evito que mis recién nacidos jueguen un juego o con un juguete?

Sospecho que la mayoría de los niños solo hacen juguetes por su cuenta.

Aunque no es exactamente lo mismo que “sin juguetes”, mi madre cuenta esta historia. Cuando era joven, ella decidió que mis dos hermanos, mi hermana y yo no necesitábamos tener pistolas de juguete. Supongo que pensó que llevaría a la violencia, etc. (También eran los años setenta). De todos modos, después de quitar todas nuestras armas plásticas de destrucción y explicar lo que nos estaba pasando, se sorprendió bastante al encontrarnos corriendo por el Nos disparamos unos a otros con nuestras armas (que ahora eran solo pedazos de palos).

Todos los niños juegan. Quítense o no le den juguetes, jugarán con lo que tienen. La suciedad, las rocas, los palos y similares son difíciles de quitar. Los libros son excelentes para leer, pero también pueden hacer bloques de construcción excelentes. El papel se puede cortar en formas de personas, etc., etc.

Esto dificultaría el aprendizaje y el desarrollo del núcleo. A través de juegos y juguetes aprenden movimientos, colores, formas, números y muchas otras cosas. Es importante jugar con su hijo tanto como sea posible y hablar con él para ayudarlo a desarrollar el lenguaje.

  • Uderstand definición de crianza.
  • Su hijo no es un tema para su investigación.
  • Acepte que su hijo no es de su propiedad. La paternidad es una oportunidad, una gran ayuda para aprender de su hijo, aceptación, perdón, etc.

Tuve un amigo de la infancia que me dijo que sus padres nunca le dieron juguetes o juegos para jugar. Él era el más joven de tres niños. Fue expuesto a libros, televisión y música, y (por supuesto) a sus hermanos mayores, y es posible que hayan tenido algunos juguetes. Más tarde fue a la escuela y le fue bien.

Como adulto, ahora es un brillante y elocuente abogado y escritor. No creo que la falta de juguetes o juegos perjudicara su crecimiento intelectual.

Sin embargo, por alguna razón, él sabe (y le importa) prácticamente nada sobre películas populares, música o juegos.