¿Cuáles son algunos buenos libros sobre programación para niños entre 3 y 10 años?

Definitivamente LOGO. Es una herramienta simple, fácil de aprender. Lo mejor de esta herramienta es todo, lo que los niños deben hacer es diseñar un código que mueva una tortuga. Comandos básicos como RT para el giro a la derecha. LT para girar a la izquierda y así sucesivamente.

Los niños definitivamente disfrutarán dibujando imágenes (lo disfruté en la escuela cuando tenía 8 años)

Algunos ejemplos de imágenes:

Algunos que parecen realmente complejos, pero fáciles de crear:

Los conceptos clave que los niños aprenderán son:
1. uso de comandos
2. ejecución línea por línea
3. Manejo de bucles simples.
4. Transferir el control de una parte a otra de un programa.
5. Escribir código eficiente (mínimo de líneas para lograr el diagrama requerido)
6. ¡Gran dibujo!
7. Pocos comandos, por lo que incluso los niños de 4 a 5 años pueden recordar la lista completa.

Los tutoriales y el software están disponibles en:
Logo de la tortuga (lenguaje de programación) para niños
El lenguaje de programación de logos (sitio MIT)

Solo conozco a una, Lauren Ipsum, escrita por Quora User. Puede haber más, pero este es el que yo conozco y definitivamente es adecuado para edades muy jóvenes.

A diferencia de los libros de programación tradicionales, esta es la historia de Laurie, quien está perdida en Userland. A lo largo de su viaje, se encuentra con diferentes lugares y personajes que realmente enseñan conceptos de programación de una manera que los niños pueden entender (pantanos infestados de jerga, puertas protegidas por una lógica perfecta).

Dudo que sea un trabajo fácil enseñarle a un niño de 5 años sobre variables o incluso un lenguaje diseñado para niños (vea Scratch – Imagine, Program, Share), ya que estos invariablemente contienen alguna geometría básica y matemáticas. Sin embargo, enseñar conceptos básicos desde la perspectiva de un libro de cuentos es diferente. El problema con la programación de aprendizaje en primer lugar no se trata de la sintaxis o las características específicas del idioma, sino más bien de las formas en que aborda un problema y cómo lo divide en partes más pequeñas.

Como un bono extra, por cada libro comprado, uno será donado a una escuela, biblioteca o programa educativo.

Para más de 8 niños, te recomendaría que puedas usar SCRATCH desarrollado por MIT.

También puede visitar y unirse a http://www.code.org que desea introducir la informática en las escuelas.

Obtendrá más detalles en el sitio! Y mira el video que han hecho .. Es bastante bueno y motivador!

En lo que respecta a los libros, no recomiendo nada. Deje que los niños disfruten de las cosas recomendadas anteriormente, no los presione con libros.

La programación es algo en lo que necesita una experiencia práctica, si le da libros a los niños, es posible que no entiendan lo que está sucediendo o que comiencen a odiarlo.

No hay necesidad de que un niño aprenda programación en ese grupo de edad … Lo que me di cuenta de ser programador es que puedes aprender a programar en cualquier momento de tu vida, pero el desarrollo de la parte analítica del cerebro ocurre solo hasta cierta edad …
En lugar de pensar en decirles cómo codificar … desarrollar sus habilidades para resolver problemas matemáticos … interesantes … también pueden ser difíciles. Cuando termines muchos de ellos, enséñales a modelar matemáticamente el mundo real … y eso es todo … :). Solo queda aprender la parte de la sintaxis, lo cual es un tema de autoaprendizaje.

Estoy de acuerdo con Rahul, buf si todavía hay niños interesados ​​o si desea que se diviertan un poco con la programación, sugiero Scratch – Imagine, Program, Share.
Es gratis, divertido y al mismo tiempo que un niño puede entender los programas a través de la animación y jugar con ellos.

EDITAR: Cuando acepté este A2A por primera vez, asumí, tal vez ingenuamente, que 1) el niño en cuestión estaba más cerca del extremo del espectro de 10 años que el final de 3 años, y 2) el niño / ella ya había mostrado un gran interés en la programación. Mi hermano era uno de estos niños dotados; desarrolló un videojuego de trabajo rudimentario cuando tenía 7 u 8 años. Mi respuesta, por lo tanto, es proporcionar herramientas para las manos dispuestas de un niño interesado y no un golpe de mano con el que un adulto obsesionado con los logros debe golpear al niño por la cabeza y los hombros. Hasta que aprenda la lección.

Como otros respondedores ya han mencionado, quizás la más atractiva sea Lauren Ipsum (2011) de Carlos Bueno e Ytaelena López. Está escrito como una historia de aventura / misterio. Es una gran manera de introducir a un niño a la informática; Una vez que lo lea, estará listo para asumir la programación real.

Otros que han sido populares:
La serie “- For Kids” (2011-2013) de Philip Concord, con libros individuales en cada idioma. (Algunos de ellos son mucho más difíciles que otros; sugiero mirar las páginas de muestra en línea o en la librería antes de comprar).
Super Scratch Programming Adventure: aprenda a programar haciendo juegos geniales (2012) del Proyecto LEAD.
Hello World (2013) de Warren Sande y Carter Sande.
El programa Kids Can: My First Computer Gam e de Avi Salmon es uno de los más nuevos. No lo he visto todavía, por lo que no puedo recomendarlo ni despreciarlo.

Alicia en el país de las Maravillas.
El mago de Oz.

La programación no es más que imitar el mundo real o implementar servicios para el mundo real.

A la edad de 3 a 10 años, deje que el niño intente entender el mundo real primero.

En mi opinión, en este grupo de edad el niño debería aprender sobre colores, animales, plantas, sol, lluvia, patrones encontrados en la naturaleza, forma correcta de formar oraciones, etc.

¡Y créanme, la programación se puede aprender a CUALQUIER (más tarde) edad!
Se trata básicamente de ‘si’, ‘luego’, else ‘,’ o ‘,’ y ‘,’ ambos ‘,’ cualquiera ‘,’ ninguno ‘, verdadero,’ falso ‘, etc. Aprendiendo la forma correcta de formación de oraciones en Cualquier lenguaje hablado es suficiente a esa edad.

Y nuevamente, en mi opinión, la programación (y no la lógica) es solo una de las muchas profesiones o pasatiempos. No es una habilidad elemental que todos deben saber. El niño lo recogerá temprano, si tiene la inclinación hacia la programación, como si adquiriera cualquier otra habilidad o pasatiempo.

La crianza de los niños puede ser un gran desafío en este mundo competitivo. Queremos que nuestros hijos tengan éxito. ¿Cómo medimos el éxito después de todo? ¿Y cómo ayudamos a nuestros hijos a vivir una vida exitosa y satisfactoria? En este libro, Su Santidad Sri Sri Ravi Shankar destaca los puntos simples para padres y maestros acerca de Conozca a su hijo. Estas señales sutiles ayudan mucho a sentar las bases para que los niños crezcan y se conviertan en buenos seres humanos: felices pero responsables, enfocados pero con una gran perspectiva de la vida, teniendo un carácter fuerte con la suavidad de los valores humanos.

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Me enseñaron GW-Basic cuando tenía 9 años, y aún sigo sufriendo una migraña ocasional o dos cada mes a causa de eso (tengo 30 ahora). En una nota más seria; como dijo Claudiu Ceia, deberías mirar a Laurent Ipsum de Carlos Bueno. Creo que tiene más sentido que los niños se interesen en la electrónica simple antes de exponerlos a la informática.

He enseñado programación web a personas de todas las edades, y este fin de semana pasado tuve personas tan jóvenes como de secundaria que utilizaban http://www.learnhowtoprogram.com para comenzar a trabajar en los conceptos básicos de HTML y CSS. No está diseñado para los niños en sí, pero te sorprenderá lo que los niños pueden hacer.

Aprendí a mí mismo a programar usando Head First Programming cuando tenía 10 años, cualquier niño con potencial puede entenderlo:

Quien enseña programación a niños de 3 años. Déjalos disfrutar de su infancia y aprender algunos conceptos fundamentales.

El lenguaje de programación más fácil que conozco es Scratch y también está pensado para las edades de 8 a 16 años.

Echa un vistazo a Kodu Game lab, Kodu | Casa

Aunque no es un libro, el proyecto Alicia parece bueno. No estoy seguro de si ayudará a 3 años de edad.

Yo diría Concentrate on Developing logic (Puzzles) y math. Una buena programación seguirá.

Para futuros devops:
libro para colorear mairin / selinux

Echa un vistazo a http://www.coursegarage.com

Haz que admiren las matemáticas. La programación seguirá. No hay mejor libro que el que puede generar curiosidad. Hazlos curiosos y déjalos desarrollar a su propio ritmo.

¿Es el mejor papá del mundo o qué?